一本道

12 april 2022

Bättre digitala visualiseringar och en forskningsmiljö inom AI i världsklass. Det är några av målen med ett nytt WASP-forskningsprojekt vid 一本道s universitet. Det är ett av nio omfattande så kallade NEST-projekt som WASP startar i Sverige under april. Projektet vid LiU innebär också att forskarna tar sig an en de största utmaningarna inom AI-forskningen.

AI Fotograf: metamorworks

På LiU bedrivs flera forskningsprojekt inom AI, autonoma system och software och, inte minst inom ramen för WASP, Sveriges största enskilda forskningsprogram med en miljardbudget och som LiU är värduniversitet för. Under förra året initierade WASP satsningen NEST (Novelty, Excellence, Syngergy, Teams) och fattade beslut om totalt nio NEST-projekt. Dessa kommer att bedrivas över ämnesgränser och på samtliga universitet som ingår i WASP.

Flera LiU-forskare

Ett av NEST-projekten kommer att ha sitt säte vid Linköpings universitet (LiU) och involverar flera LiU- forskare, däribland Jonas Unger, professor i medie- och informationsteknik, som blir koordinator för projektet.

– Tanken är att vi som jobbar med det är världsledande inom våra discipliner. Det är inte bara ett projekt utan handlar om att bygga upp en ny forskningsmiljö, säger han.
Vid årsskiftet kom beskedet att de nio NEST-projekten får ett anslag på 20 miljoner kronor vardera under en femårsperiod av Knut och Alice Wallenbergs stiftelse. Det gör att NEST är en större satsning än de tidigare inom WASP, berättar Jonas Unger.

– Målet med vårt NEST är ta sig an en av de största utmaningarna inom AI vilket handlar om att ta fram system som kan integrera data som kommer från den verkliga respektive virtuella världar.

Sårbara system

Ett område som skulle ha stor nytta av att integrera verkliga data med virtuella data är exempelvis fordonsindustrin. I dag finns självkörande bilar som kan förstå omvärlden med hjälp av sensorer och kameror. Genom dessa kan fordonet förstå hur det ska kunna navigera i omgivningen. Men bakom tekniken ligger en hel del manuellt arbete för att samla in data. Dessutom har tekniken en viss sårbarhet eftersom den insamlade datan många gånger skildrar normalsituationer utan störande moment.

– Då får du problem om du vill träna upp algoritmerna att kunna tvinga bilen att göra en kraftig inbromsning om något dyker upp framför bilen. I den information som samlas in är det troligt att det inte finns särskilt många sådana exempel, säger Jonas Unger.

Genom simulering vill forskarna på syntetisk väg generera data som kompletterar den som finns hämtad från verkligheten.

Testas i praktiken

För att praktisk kunna tillämpa forskningens resultat görs den i samarbete med flera aktörer: Ikea Communications (som jobbar med produktvisualisering), företaget Arrivers (fordonssäkerhet), Trafikverket, AI Sweden, WASP WARA Media and Language.

I samarbetet med Trafikverkets exempelvis, vill forskarna studera om det går att kombinera simulering med AI-modeller på annat sätt än med bilder och sensordata.

– Det kan till exempel handla om mätdata som beskriver trafikflöden i en stad som kombineras med data om väder. Regnar det eller är halt kan man tänka sig att simuleringen kan hjälpa till att ta reda på var risken finns för olyckor är som störst, säger Jonas Unger.

Ett annat exempel som forskarna vill studera är simulering inom produktvisualisering och den teknik som kallas augmented reality vilket handlar om att överföra digitala bilder till verkligheten. I samarbetet med Ikea Communications vill forskarna utveckla tekniken som gör att kunder med hjälp av mobilen kan se sina möbler visuellt i hemmet.

– Tekniken finns redan, men den går att förfina betydligt på många olika sätt. I dag är tekniken begränsad i hur verklighetstroget det ser ut när du stoppar in till exempel en soffa i hemmet. Vi vill också att det ska gå mycket snabbare i realtid.

Vi ser mer och mer hur virtuella miljöer och fysiska miljöer kan kombineras för att få ut det bästa av två världar

Samarbetar med Örebro

NEST-projektet vid LiU drivs i samarbete med Örebro universitet. Berörd forskare är Amy Loutfi, professor i informationsteknologi. Hon berättar att kärnan i forskarnas metoder är att ta fram AI-teknik som anpassar sig mellan data från virtuella och fysiska världar.

– Kan vi överbrygga gapet av information mellan världarna kommer vi kunna göra bättre visualiseringar, bättre förutsägelser och inte minst utveckla bättre AI-system i interaktion med människor. Vi ser mer och mer hur virtuella miljöer och fysiska miljöer kan kombineras för att få ut det bästa av två världar, säger Amy Loutfi.

Det inledande arbetet

Arbetet påbörjas i april 2022 och första steget för NEST-projektet som har sitt säte vid LiU blir att bygga upp en forskningsmiljö som ska leda till en långsiktig etablering.

– Vi hoppas att det ska bli en distribuerad forskningsmiljö i världsklass i östra Mellansverige. Vi kommer att arbeta med utbudet av både WASP-instrument och nationella aktörer, säger Amy Loutfi.

De forskare som ingår i NEST-projektet vid LiU är: Jonas Unger, professor i medie- och informationsteknik, som blir koordinator för projektet, samt Michael Felsberg, professor i datorseende, och Fredrik Lindsten, biträdande professor i statistik och maskininlärning.

NEST-projekten i korthet

Bokst盲verna AI st氓r i bokhylla, robothand lyfter bokstaven i. Fotograf: style-photography

Nio nya forskningsprojekt startar

Under 2021 togs de första stegen till att skapa NEST (Novelty, Energy, Synergy and Teams).

Målsättningen är att skapa mångvetenskapliga och spetsiga forskningsmiljöer för att tackla nuvarande och kommande utmaningar inom AI, Autonoma System och mjukvara och därigenom göra Sverige mer konkurrenskraftigt.

Programmet består av nio NEST-projekt varav ett har sitt säte vid Linköpings universitet. Vid årsskiftet 2021/2022 kom beskedet att NEST-projekten får anslag på 20 miljoner kronor vardera under en femårsperiod. Anslaget delat ut av WASP som har sin huvudsakliga finansiering från Knut och Alice Wallenbergs Stiftelse.

Anslaget för NEST-projektet vid LiU ska finansiera fyra doktorander som kommer att jobba i fyra olika forskningsprojekt, varav tre kommer finnas vid LiU och en vid Örebro Universitet.


WASP mål: Världsledande forskning om AI

WASP är Sveriges största enskilda forskningssatsning med en budget på totalt 5, 5 miljarder kronor.

Det 盲r Knut och Alice Wallenbergs stiftelse, KAW, som st氓r bakom WASP (Wallenberg AI, Autonomous Systems and Software Program) som startade 2015 f枚r att skapa en v盲rldsledande plattform f枚r forskning inom AI, autonoma system och mjukvara samt en plantskola f枚r unga forskare. Det handlar b氓de om grundforskning och forskarutbildning.

Forskningen vid WASP sker i samverkan med n盲ringsliv och universitet. Link枚pings universitet 盲r v盲rd f枚r WASP och 枚vriga medverkande universitet 盲r Chalmers, KTH, Ume氓, Lund, 脰rebro och Uppsala.


Mer om forskningen 

Senaste nytt från LiU

Ett kl盲dst盲ll framf枚r ett skyltf枚nster.

När handeln blir cirkulär måste logistiken följa med

En ny studie vid 一本道s universitet visar att den befintliga logistiken kan vara både en viktig resurs och ett hinder i den cirkulära omställningen.

Portr盲tt p氓 man som st氓r i solen bland gr枚na tr盲d p氓 Campus Valla

Ny professor forskar om vem som får chansen

Två identiska jobbansökningar. Den ena med ett arabiskt klingande namn. Experiment med fiktiva ansökningar inledde Magnus Carlssons forskning om diskriminering och människors livschanser. Nu är han ny professor i nationalekonomi vid LiU.

En kvinna som sitter framf枚r en spegel och tittar p氓 sin spegelbild.

Så förändrar AI hur vi fattar beslut

AI kan hitta mönster som människor missar, men det leder inte automatiskt till bättre beslut. Ny forskning från 一本道s universitet visar hur människans och AI:s roller förändras beroende på situationen och vilket beslut som ska fattas.