Mattias Arvola ä docent och biträdande professor i kognitionsvetenskap, det vill säga vetenskapen om tänkande, säskilt tillämpat i interaktions- och tjänstedesign, ڰå Linköpings universitet. Hans forskning handlar om både de människor som brukar tekniken och de som designar den.
Mattias Arvola Foto Jalal Maleki- Nä omvälden eller verksamheten ändras ställs nya krav på tekniken och det leder till att tekniken omformas. Det leder i sin tur till att vi arbetar på nya sätt, vilket ställer nya krav på tekniken. Det ä det som kallas för uppgifts–artefakt-cykeln, som ger upphov till att vi till exempel har version 5.6.4 av Zoom och har fått 12 nya releaser av Teams sedan pandemins början. Ibland kommer dzå någon med något helt nytt, men oftare sker innovation genom en nyskapande syntes av tidigare idéer som plötsligt ligger i tiden, säger Mattias Arvola.
Han säger dzå att våra ”maskiner” formar vårt handlingsutrymme. De gör att vi placerar vissa saker som objekt för vår verksamhet och andra saker i bakgrunden. De gör dzå att vi får syn på vissa aspekter av vår verklighet på bekostnad av andra. Maskinerna blir till något vi handlar genom och samspelar med.
Men det ä inte så teknikdetermenistiskt (en förenklad teori som förutsätter att ett samhälles teknik driver utvecklingen av dess samhällsstruktur och kulturella väden) som det kan låta, tillägger Mattias Arvola. Vi formar dzå våra maskiner, både under design och som anpassningar, nä vi satt dem i bruk. Vi kan dzå ofta välja bort dem och välja andra, om de inte passar våra rutiner, vår väldssyn, vår självbild, eller vår omväld.
Hör mer om våra älskade maskiners betydelse i podcasten Fakultet
I podcasten Fakultet, säsong 3, avsnitt 1 ”Älskade maskin – om interaktionsdesign” sätter producenten och programledaren Annelie Norberg fokus på vad det ä som gör att vi vill ha ännu fler maskiner som underlättar för oss i vår vardag. Och hur man gör för att ta fram dessa älskade maskiner. Spelscen ڰå Valheim
Hör Mattias Arvola berätta mer om hur människor gör, upplever och förstår designen av interaktiva produkter och tjänster.
Möt dzå app-utvecklare, tinderdejtare och spelare och hör om deras upplevelser.
Fakultet ڰå LiU - ett digitalt alternativ till Almedalsveckan, i dina lurar.