Ò»±Ÿ”À

Medie- och informationsteknik (MIT)

Världsledande, människocentrerad forskning

Medie- och Informationsteknik (MIT) bedriver vÀrldsledande, mÀnniskocentrerad forskning inom kÀrnomrÄden som visualisering, datorgrafik och interaktiv AI. Vi fokuserar pÄ tvÀrvetenskaplig utveckling av grundlÀggande metoder som kombinerar mÀnsklig insikt med avancerad databehandling och maskininlÀrningstekniker för att pÄ ett ansvarsfullt sÀtt hantera komplexa, verkliga datautmaningar. Genom nÀra samarbete med experter inom till exempel livsvetenskap, fysik och teknik omsÀtter MIT denna forskning i avancerad programvara och möjliggör innovation inom industri och offentlig sektor, vilket driver lösningar för hÄllbar utveckling och rÀttvis tekniktillÀmpning.

Nyheter

En man som hÄller en presentation framför en stor skÀrm.

30 september 2026

Vad gör forskarna inom Visualiseringscenter C?

Hur har visualiseringsforskningen utvecklats de senaste decennierna? Vilken roll kan AI spela i framtidens forskning? Och hur kan visualisering bidra till att lösa samhälleliga utmaningar? Möt forskare i Visualiseringscenters videoserie.

A man and a woman standing in front of a green globe.

24 september 2026

Internationella visualiseringsforskare gästar LiU

Som Peter Wallenberg-gästprofessorer i visuell vetenskapskommunikation har Petra Isenberg och Tobias Isenberg kommit till Norrköping för att samarbeta med LiU:s forskare och utforska nya sätt att hjälpa människor att förstå komplex data.

Behnaz Kavoosighafi.

19 augusti 2026

Behnaz kammade hem första pris i två olika kategorier i Global XR Hack: League of Champions!

Över 500 XR- och AI-utvecklare samlades för att lära sig mer om den transformativa potentialen hos de senaste XR- och AI-teknologierna och tävla. Behnaz och hennes team kammade hem första pris i två olika kategorier!

På gång vid Medie- och informationsteknik

Arbeta på MIT

Enheter

Datorgenererad bild av ett vardagsrum

Datorgrafik och bildbehandling

Gruppen för datorgrafik och bildbehandling driver forskningsprojekt där vi utvecklar teori, metoder och demonstratorer inom bildteknik, bildanalys och bildsyntes.

MÀnniskor tittar pÄ en stor bildskÀrm

Immersiv visualisering

Enheten för Immersiv Visualisering forskar och utvecklar olika tekniker för att skapa en omslutande och fångande visualisering av data med hjälp av storskaliga displaysystem, som omslutande domer och stereoskopiskt seende (3D).

Grafik

Informationsvisualisering

Informationsvisualisering på MIT är inriktad på hur datorgrafik, displayer och interaktionsmekanismer, tillsammans med matematiska analysmetoder kan stödja visualiseringsprocessen.

Bildcollage tillÀmpad visualisering

Tillämpad visualisering

Vi bedriver intern och extern produktionsutveckling med mål att forskningsdata och visualiseringsteknik sammanfogas för förbättrad vetenskapskommunikation och nyttjanden utöver forskningen, med fokus mot allmänhet, skola och näringsliv.

Haptik

Vetenskaplig visualisering

Vi utvecklar nya analys-, visualiserings- och utforskningsmetoder för en bättre förståelse och kommunikation av stora datamängder.

NÄgra personer som stÄr framför en projektionsduk.

Visualisering och interaktionsdesign

Vi utforskar nya möjligheter för människor att interagera med data, teknik och digitala material på meningsfulla sätt. Forskningen kombinerar olika metoder och kunskapsområden för att bättre förstå och förändra våra digitala liv.

MÀnniskor stÄr runt en upplyst jordglob

Visuell mediekommunikation

Vi bedriver tvärvetenskaplig forskning inom visuell kommunikation, grafisk design, vetenskapskommunikation och visuellt berättande. Vi utforskar hur visuella medier kan förmedla komplex information och interagerar med samhället i en föränderlig tid.

Ett metallföremÄl med tre kulor som hÀnger frÄn sidorna.

Visuell och interaktiv AI

Vi bedriver forskning i gränslandet mellan datorgrafik, AI-driven visualisering, datorseende och maskininlärning för att hantera komplexa vetenskapliga utmaningar.

Visualisering av nanopartiklar

Visuellt lärande och kommunikation

Vår forskning handlar om lärande och undervisning i naturvetenskap genom visualisering, med fokus på STEM-sammanhang samt både lärande med hjälp av visualiseringar och utformning av visualiseringsbaserade pedagogiska verktyg.

Utbildning

Organisation