一本道

V氓rt t盲nkande 盲r overkligt komplext och hj盲rnan best氓r av hundra miljarder hj盲rnceller. 脛nd氓 kan datorer sl氓 oss i fr氓gesport. Kognitionsvetenskap 鈥 vetenskapen om t盲nkande 鈥 ligger tv盲rvetenskapligt mitt emellan IT, psykologi och spr氓kvetenskap. 

Kognitionsvetenskap, kandidatprogram

HT 2026 / Helfart / 一本道

St盲ngd f枚r sen anm盲lan
Som kognitionsvetare l盲r du dig metoder f枚r att studera och forma tanke och handling hos b氓de m盲nniskor och datorer, och designa samspelet mellan dem. Inom artificiell intelligens utforskar du datorers t盲nkande. Inom neurovetenskap l盲r du dig vad som h盲nder i hj盲rnan. M盲nniskor t盲nker ocks氓 tillsammans, via spr氓ket och anv盲nder verktyg, som papper och penna, f枚r att f枚rest盲lla sig och minnas. T盲nkande 枚verskrider d盲rf枚r gr盲nserna mellan psykologi, kultur, biologi och teknik. 

Metod, programmering och projekt

F枚r att kunna studera t盲nkande l盲r du dig forskningsmetoder som intervjuer, observationer och psykologiska experiment. Du l盲r dig 盲ven att programmera f枚r att kunna skapa artificiell intelligens och designa anv盲ndargr盲nssnitt. Du utvecklar din f枚rm氓ga att se IT ur anv盲ndarens perspektiv och hur det kan underl盲tta arbete och kommunikation. I m氓nga kurser ing氓r projekt d盲r du f氓r till盲mpa dina kunskaper p氓 praktiska problem. Projekt i utbildningens senare del sker ofta tillsammans med f枚retag och myndigheter, vilket ger m枚jligheter att bygga relationer med potentiella arbetsgivare. I m氓nga av programmets kurser ing氓r dessutom projekt d盲r tidigare studenter har arbetat med exempelvis:

  • Anpassning av en flygsimulering s氓 att den kan styras med 枚gonr枚relser
  • Styrning av en muspekare p氓 en datorsk盲rm med hj盲rnan
  • Hj盲lpmedel f枚r matlagning f枚r personer med Alzheimers
  • Datorhj盲lpmedel f枚r att skriva l盲ttl盲sta texter
  • Kommunikation i n枚dsituationer p氓 passagerarfartyg
  • Utv盲rdering av automatisk fickparkering i bilar
  • Unders枚kning av hur datorspel kan anv盲ndas i undervisning p氓 mellanstadiet
  • Utveckling av begrepp f枚r att beskriva hur choklad doftar och smakar
  • Utveckling och utv盲rdering hj盲lpmedel f枚r att landa en helikopter i d氓lig sikt

De här ämnena läser du

Karriär och framtid

Majoriteten av kognitionsvetare arbetar i IT-branschen 鈥 ofta som interaktionsdesigner eller 鈥漸ser experience designer鈥. Ett flertal jobbar som utredare av s盲kerhet och risk i m盲nniska鈥搕ekniksystem och 鈥漢uman factors鈥 inom industri-, energi-, och fordonssektorn. M氓nga arbetar ocks氓 som tekniska skribenter och informat枚rer p氓 f枚retag och myndigheter. Exempel p氓 n氓gra kognitionsvetares varierande arbetsuppgifter har varit att utveckla design och koncept f枚r Traderas app samt att designa informationsdisplayer i flygplanet Gripen. Programmet ger dig ocks氓 en bra grund f枚r fortsatta masterstudier och f枚r forskarutbildning. 

Alumner berättar

Träffa våra studenter

Niklas

Niklas ber盲ttar om sitt val att l盲sa Kognitionsvetenskap, och vad han tycker 盲r det mest intressanta med programmet p氓 LiU.

Isabella

Isabella ber盲ttar om resan innan hon hittade till kandidatprogrammet i kognitionsvetenskap, och vad hon tycker 盲r det mest intressanta med programmet p氓 LiU.

Julia

Hur är det att läsa på programmet, och vad är planen efter studierna? Julia berättar om varför hon valde att läsa Kognitionsvetenskap på LiU.

Meritvärde

Undrar du vad som krävs för att komma in? Genom att titta på tidigare års antagningspoäng kan du se vilka chanser du har.

Utlandsstudier

Studera på 一本道s universitet