Metod, programmering och projekt
F枚r att kunna studera t盲nkande l盲r du dig forskningsmetoder som intervjuer, observationer och psykologiska experiment. Du l盲r dig 盲ven att programmera f枚r att kunna skapa artificiell intelligens och designa anv盲ndargr盲nssnitt. Du utvecklar din f枚rm氓ga att se IT ur anv盲ndarens perspektiv och hur det kan underl盲tta arbete och kommunikation. I m氓nga kurser ing氓r projekt d盲r du f氓r till盲mpa dina kunskaper p氓 praktiska problem. Projekt i utbildningens senare del sker ofta tillsammans med f枚retag och myndigheter, vilket ger m枚jligheter att bygga relationer med potentiella arbetsgivare. I m氓nga av programmets kurser ing氓r dessutom projekt d盲r tidigare studenter har arbetat med exempelvis:
- Anpassning av en flygsimulering s氓 att den kan styras med 枚gonr枚relser
- Styrning av en muspekare p氓 en datorsk盲rm med hj盲rnan
- Hj盲lpmedel f枚r matlagning f枚r personer med Alzheimers
- Datorhj盲lpmedel f枚r att skriva l盲ttl盲sta texter
- Kommunikation i n枚dsituationer p氓 passagerarfartyg
- Utv盲rdering av automatisk fickparkering i bilar
- Unders枚kning av hur datorspel kan anv盲ndas i undervisning p氓 mellanstadiet
- Utveckling av begrepp f枚r att beskriva hur choklad doftar och smakar
- Utveckling och utv盲rdering hj盲lpmedel f枚r att landa en helikopter i d氓lig sikt