Visedu b枚rjade sin id茅resa hos Link枚pings universitets innovationskontor, LiU Innovation, h枚sten 2017 d盲r de ingick i programmet LiU Impact Factory, som ger studenter st枚d f枚r att g枚ra verklighet av sina innovativa och h氓llbara id茅er. Under ett sex m氓nader l氓ngt specialanpassat program har de utvecklat sin id茅, Mathetopia.
Intresset fo虉r Visedu och deras smarta tilla虉mpning av 3D-visualisering i matematikla虉romedel har varit stort. Redan har ett 20-tal skolor har skrivit upp sig fo虉r att testa en alfaversion av Mathetopia till ho虉sten. Nu f氓r de 盲ven st枚d av Visual Sweden.
鈥 Att stimulera la虉rande a虉r en central tilla虉mpning av visualisering. Dessutom ser vi inom visualiseringsomra虋det och angra虉nsande omra虋den ett stort behov av arbetskraft framo虉ver, da虉r roligare matematikundervisning kan vara nyckeln till o虉kat intresse fo虉r utbildningsinriktningar som kan leda vidare till den typen av jobb, sa虉ger Anders Carlsson, processledare vid Visual Sweden.
Det la虋ngsiktiga ma虋let a虉r fler elever med gymnasiebeh枚righet. Genom Mathetopia ska matematiken upplevas meningsfull och rolig och samtidigt utmana varje elev pa虋 ra虉tt niva虋.
鈥 Att inte f枚rst氓 matematikens syfte a虉r en viktig orsak till det la虋ga intresset fo虉r matematik generellt. Det a虉r superkul att fa虋 sto虉d fo虉r va虋rt angreppssa虉tt till problemet. Visualisering spelar en viktig roll i va虋r lo虉sning, sa虉ger Herman Eklund, vd och grundare f枚r Visedu AB.
Om ViSeDu AB
Visedu utvecklar la虉romedlet Mathetopia, ett spelbaserat la虉romedel i matematik fo虉r grundskolans ho虉gstadium. Mathetopia visualiserar matematikens tilla虉mpningar i verkligheten och placerar la虉randet i ett roligt och inspirerande sammanhang som passar dagens elever. Mathetopia hja虉lper samtidigt la虉rare att enklare fo虉rsta虋 elevernas behov f枚r en individanpassad inl盲rning.
Fo虉retaget fa虋r sto虉d fra虋n LiU Innovation som 盲r Linko虉pings universitets innovationskontor och f枚retagsinkubatorn LEAD. Visedu sitter pa虋 East Sweden Game, en gemensam arbetsyta och mo虉tesplats fo虉r entrepreno虉rer och skapare av spel och digitala upplevelser.
Fo虉lj la虉romedlets utveckling och anma虉l intresse fo虉r testning pa虋:
Om LiU Innovation
Link枚pings universitets innovationskontor, LiU Innovation, har uppdraget att st枚tta studenter, forskare och anst盲llda vid LiU med id茅utveckling. LiU Innovation spelar ocks氓 en viktig roll i kunskaps枚verf枚ringen mellan Link枚pings universitet och n盲ringslivet i regionen.
Om Visual Sweden
Visual Sweden 盲r ett initiativ med bas i 脰sterg枚tland, inriktat p氓 att fr盲mja innovation och regional tillv盲xt inom omr氓det visualisering och bildanalys. Centrala akt枚rer 盲r Region 脰sterg枚tland, Link枚pings kommun, Norrk枚pings kommun, Link枚pings universitet, ett flertal statliga institutioner och verk som SMHI, NFC och FOI samt ett 50-tal mindre, medelstora och stora f枚retag. Visual Sweden siktar pa虋 att go虉ra regionen till Europas mest attraktiva innovationsmiljo虉 fo虉r visualisering och bildanalys.