һ±¾µÀ

Eleverna i årskurs nio på Påvelundsskolan hade under hösten 2025 i
uppgift att designa varsin möbel och göra en digital modell av denna.
Med hjälp av skolans 3D-skrivare kunde sedan fysiska modeller tas
fram och bli del av en miniatyrutställning i skolbiblioteket. 

Bakgrund

Läroplanen för teknikämnet säger att ”undervisningen ska bidra till att eleverna utvecklar intresse för teknik och förmåga att ta sig an tekniska utmaningar på ett medvetet och innovativt sätt”. För att skapa ett sådant intresse är det, tror jag, en fördel att elever får jobba med utveckling av sådant som de lätt kan relatera till.
En rosa hörnsoffa och en svart och en blå fåtölj. Finn Landegren
Därför passade det bra att eleverna, i detta projekt, fick utveckla möbler. Jag upplever också att det är en fördel att ge en ganska stor frihet till eleverna. De har därför fått välja vilken typ av möbel de vill utveckla. Valfrihet ger en känsla av ägarskap för uppgiften och tenderar, enligt min erfarenhet, att leda till större intresse och engagemang. Eleverna har ofta enkelt att tänka sig hur möbler skulle kunna förbättras vilket ger dem goda förutsättningar att vara innovativa.ÌýÌý

Projektets olika steg

Eleverna började med att välja vilken typ av möbel de skulle designa och göra en moodboard/samling av bilder att inspireras av. Nästa steg blev att skissa möbeln antingen i flera vyer eller i perspektiv. Eleverna uppmuntrades att visa sina skisser och moodboards för varandra för att få idéer om hur designen kunde förbättras. Därefter fick de börja göra en digital modell i TinkerCAD. Denna del av projektet pågick i 3-4 lektioner à 50 min. De hade redan erfarenhet av detta program från ett tidigare projekt men kunde ta hjälp av en film för att påminna sig om hur programmet fungerar. De fick även en handledning som visade steg för steg hur en fåtölj kan designas i TinkerCAD.
Röda möbler och blå fåtölj Finn Landegren
Ìý
När de färdigställt sin digitala modell fick de slutligen skriva en rapport där de beskrev hur de arbetat med projektet, vilka svårigheter de mött och hur de hanterat dessa samt vad de uppskattade med projektet. Det sistnämnda är bra att veta för att kunna utveckla projektet till kommande år.

Framtagande av fysiska modeller
En röd soffa med ett rött foffbord och en rosa fåtölj. Finn Landegren
Ìý

När elevernas arbete var färdigt vidtog arbetet med att skriva ut de digitala modellerna med hjälp av skolans 3D-skrivare. Det som varit mest tidskrävande här är efterbearbetningen då stödstrukturerna ska tas bort. Det är därför bra att tänka på hur modellen orienteras vid printning. Det kan till exempel vara bättre att en stol inte står på sina ben utan ligger ner så att basytan blir större. Då behöver 3D-skrivaren inte skapa lika mycket stödstrukturer.

Slutsatser från projektet

Elevernas arbeten med en skylt som säger möbler designade av elever i årskurs 9. Finn Landegren
Ìý

Inomhusportätt Finn Landegren som bär en svart t-shirt.
Finn Landegren
När jag har suttit och pillat med utskrifterna vid mitt arbetsbord har kollegorna skämtat om mig att ”du bara leker”. Det tar jag dock som beröm. Jag tror att det är viktigt att vi ger plats för lek och skoj även på högstadiet. Jag byggde upp interiörer med kartong och skrev ut miniatyrfigurer (designen för dessa hämtades från Thingiverse.com).

Miniatyrmiljöerna ställdes sedan ut i skolans bibliotek. Sammantaget upplever jag att projektet var uppskattat av eleverna och att det har skapat ett större intresse för att arbeta med teknik och innovation.

Ìý